Je vous invite à découvrir les raisons qui m'ont poussée à choisir le serious game et  à cliquer sur le bouton ci-dessous pour prendre connaissance du dossier "Histoire du serious game"
Après avoir pris connaissance du dossier ci-dessus, je vous invite à prendre connaissance des étapes par lesquelles je suis passée pour concevoir le prototype que ce soit sur le plan pédagogique et technique. 
Si je devais gérer et conduire un tel projet, je proposerai à mon équipe de suivre le modèle ADDIE, un modèle utilisé en l'occurrence dans le milieu de l'ingénierie pédagogique. Vous trouverez ci-dessous une récapitulatif. 
Retour