Je me suis lancée dans la conception d'un "micro" jeu vidéo de type RPG. Il s'agit d'apprendre à créer des sprites (les objets du décors, le héro...) ainsi que des objets qui seront implémenter dans la Room.
Par ailleurs, je souhaite me familiariser avec le codage pour paramétrer les collisions, le sens de la marche du personnage principal. Il s'agit de s'approprier l'outil GameMaker Studio pour pouvoir passer à un niveau de difficulté plus important avec Unity.
Vous trouverez ci-dessous une première ébauche du jeu.
Le jeu vidéo évolue petit à petit. J'ai conçu une nouvelle room (conception de sprites pour définir les éléments du décor, de tiles pour implémenter les éléments du décors dans la room, d'objets d'obstacle...) et j'ai appris à interconnecter les rooms entre elles (voir vidéo ci-dessous).
Prochaine étape : apprendre à faire interagir mon personnage principal avec le décors et les objets.